お久しぶりです。マチオです。 今回の記事はUnityに標準搭載されているPlaneとQuadに関して。 どちらを使うべきかをまとめたものです。 結論 PlaneとQuad Scene構成していくうえでの使い勝手 番外編:Colliderは何がベスト?どうするべきか 結論 Planeは単純…
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