Machio_Kinniku’s diary

自分の身の周りで起きているありとあらゆることを書きます。

2020-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】PlaneとQuadどちらを使うべきか

お久しぶりです。マチオです。 今回の記事はUnityに標準搭載されているPlaneとQuadに関して。 どちらを使うべきかをまとめたものです。 結論 PlaneとQuad Scene構成していくうえでの使い勝手 番外編:Colliderは何がベスト?どうするべきか 結論 Planeは単純…

UnityのLight関連を完全に理解する(第3章)

最初の章はこちら↓ UnityのLight関連を完全に理解する(第0章) - Machio_Kinniku’s diary 前回の章はこちら↓ UnityのLight関連を完全に理解する(第2章) - Machio_Kinniku’s diary 次の章はこちら↓執筆予定 お久しぶりです。マチオです。 今回執筆していく記事…

Unity Post Processing Stack v2を3分で実装する

~PPSv2実装RTA開始~ Package ManagerからPostProcessingを追加 MainCameraに「PostProcess Layer」コンポーネントを追加 Layer設定で「PostProcessing」とか分かりやすいLayerを追加する。Layer8からかな? さっきのコンポーネントに今のLayerを指定してあ…

Unity1Weekに参加したら技術力が爆上がりした話

お久しぶりです。マチオです。 今回は先日(2020/8/10~8/16)開催されていた、Unity1週間ゲームジャムというイベント、通称「Unity1Week」で制作したゲーム「VirusBuster」の開発において、やったコトと考えたコトを振り返ります。 今回のお題は「ふえる」でし…

Markdownのエディタやサービスを片っ端から試した結果

お久しぶりです。筋肉マチオです。 今まで情報収集したモノの走り書きには、Windows標準のメモ帳を使ったり、情報管理用のDiscord鯖に書き残したりしていましたが、もっと便利なものはないかと思い、色々探しました。 EvernoteやScrapboxなど色々候補はあり…